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为什么《精灵宝可梦》成为了经典,而《赛尔号》却成为了快餐游戏?

举直措枉网2024-05-05 18:25:24【热点】8人已围观

简介因为赛尔号是页游,口袋妖怪不是。赛尔号可以说永远只有一款游戏,制作商只能在同一个世界线上不停地往上堆故事,故事越堆越多,也越来越乱。作为一个故事来看,它得有起因经过高潮和结果,口袋妖怪可以做到,它能够

为什么《精灵宝可梦》成为了经典,而《赛尔号》却成为了快餐游戏?

因为赛尔号是为什为经页游,口袋妖怪不是精灵。赛尔号可以说永远只有一款游戏,梦成制作商只能在同一个世界线上不停地往上堆故事,快餐故事越堆越多,游戏也越来越乱。为什为经

作为一个故事来看,精灵它得有起因经过高潮和结果,梦成口袋妖怪可以做到,快餐它能够以不同世代重新开始不同的游戏故事,但是为什为经赛尔号不行,作为一个页游,精灵他必须要持续制造高潮来吸引玩家,梦成让赛尔号迎不来结尾。快餐然而这样连续高潮的游戏刺激必要地牺牲了很多游戏结构的合理性,各种最强精灵层出不穷,就好比雷伊从一个普通boss变成极难捕捉的强boss到最后烂大街,官方不停地根据玩家喜好来随意变更和创造符合玩家口味的精灵,直到玩家审美疲劳。

事实上,赛尔号的没落是必然的,但作为一个页游,能坚持这么多年,即便是一个可耻的抄袭者,它的成绩也是瞩目的。

今年19,是这样,我是从赛尔号喜欢上精灵类游戏,然后补票宝可梦正版的,然后基本每一世代的正作都有400小时的时间(刷闪的非洲人)


赛尔号以前的号被盗了,小号还在,讲讲为什么开始吧。当时所有身边的小伙伴都在玩摩尔庄园,在小学时代一个游戏能让全班同学引为话题,当然只有这种男女一起玩的游戏才行了。那时男生玩单机最多也就买张盗版碟玩玩GTA或者COD,最多玩玩CF。但毕竟不是每一家都有那么好的电脑,小时候家里我能接触到的只有一台上网本。上网本什么配置,我只能直观的说跑XP都比较卡。这种条件下,4399类的网页FLASH当然成为首选了。淘米几乎成了90后一代或多或少都接触过的游戏,偶尔10块钱的一张米米卡成了最早的游戏内消费。


是,最初的赛尔号虽然是抄袭,但总体还是做了不少改动,至少在今天我在阿罗拉畅游的时候,我也怀念最初一起探索帕诺星系的那群人。收集精灵这种玩法真是任天堂带给人类最有魔力的有趣玩法。与精灵宝可梦不同,赛尔号当初采用的是每个地图表面出现可见的精灵,点击进入对战,宝可梦是要进入草丛探索,一开始的赛尔号做了不少特性内容,精灵美工也还算不错,可以说,这种营销是成功的。但自从NONO系统内测,超能NONO上线,游戏就开始微妙的变化了。我也开始疏远这个游戏。不过还一直在玩。等到年费出来,猛虎王成了同学里土豪的象征,我决定弃坑。游戏在一步步走向纯利润。之前很多有趣的设计在一步步被米币所占领。没错,米币可以买各种道具,获得各种绝版精灵。精灵会绝版??一个世界里面生存的生物会出现一段时间然后绝版??这是什么鬼设定??宝可梦除了配信精灵(设定中这个世界不能有人抓到的幻兽一类),就没有绝版这一说,最多就是不同地区的不同精灵而已,这种吃相就不能让我满意了,既然绝版了,那为什么还有扭蛋机这种诡异的设定?钱果然是能解决一切的啊。


于是我用压岁钱买了神游GBA SP,买了第一份口袋妖怪合卡(当年的汉化盗版),我玩到了宝可梦。从黄开始,玩金银,火红叶绿,后来也接触到国产改版漆黑的魅影(不喜欢非官方的剧情因此被劝退)。接着买了NDSL和NDSI,玩到了心金魂银,珍珠钻石白金,黑白和黑白2(两代我心中的剧情神作),有烧录卡,也有为了体验梦境世界而买的日版卡带,硬是顶着片假名摸索出了400多个小时的记录。



高考完以后入了新大三,年末又入了两台新大二,玩上了XY,红蓝复刻和日月,12月购入究极日月首发特典。这是我的宝可梦补票之旅。


看到这个标题以后我马上有感而发,登录了我的赛尔号,是的老号一上线先是给了不少东西,然后就站在传送舱。我去,这还是当年那个赛尔号吗?我看分明就是高达吧,这一个个精灵长得像铠甲勇士一样,我还以为我进错片场了。看看仓库的格林和布鲁,悲叹一声,关掉了浏览器,继续在究极之洞里面刷闪。


玩了这么多年宝可梦,回望赛尔号,宝可梦还是那个宝可梦,那个人与宝可梦一同生活的地方,那些日夜努力获得快乐的地方。GF还是那个GF,小智还是没拿冠军。再看看赛尔号,又怎么可能活的过来呢?


第一:智能手机兴起后,轻度娱乐和联机互娱来到手机上,去看看小学生打王者荣耀荒野行动一类就知道了,不像我们那会,全是功能机,唯一比较完备的上网设施还是电脑。


第二,也是最重要的一点,赛尔号停止了创作,不得不说现在赛尔号的那些任务套路我应该从退坑起就知道了。首先把充值系统变成人民币比游戏币1:10,让人觉得充值很舒服,因为这样比以前一块兑一块的比例看上去更养眼。然后就是各个得精灵的任务,表面上大家都可以做,实际上可能不那么好做,或者要花很多时间,然后它会给你一个选项:充值一键完成。宝可梦的超进化可不需要什么无穷无尽莫名其妙的试炼,找到进化石就可以进化,而且在宝可梦中,纵使羊驼这样的设定至高无上的存在 也能被鲤鱼王一类的看似弱小的精灵团灭,真正的战术,真正的生态。赛尔号你现在看看有没有人在用初代的巴鲁斯烈焰猩猩啊?人家上来就送你雷伊盖亚了,这平衡性一边倒啊。


最重要的,抄袭永远是抄袭,改的多说明一开始厂家有用心,但你改变的了创意的源泉吗?恐怕是没有办法的,逃脱不出这种畸形发展的模式,又是页游这种成本最低的最容易出低质量的平台,怎么可能有发展前景?经济发展,人们玩游戏的要求和消费能力急剧膨胀,主机玩家和Steam玩家越来越多,小学生都知道吃鸡,游戏粉都在比画面,玩大作,或者手游崩3炉石农药,谁还在意一个小小的Flash游戏呢?


宝可梦因为渗透了多年,甚至可以说,宝可梦和怪物猎人,有一部分程度上曾经就代表了掌机市场,而宝可梦甚至成为了一种文化,因为他是用心的人创作出来的,每一部正作不低于百万销量的正作,这个IP,最终又有谁能模仿的出神呢?


当年口袋群体对塞尔号为首山寨页游的愤怒还历历在目。

怎么突然就怀念这个怀念那个了?死者为大吗?

没可比性,怎么用电脑和算盘比?

我就发图。

我不说话。



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很多赛尔号玩家对目前的结论表示不满,于是我重新编辑了答案,以供对比。分割线内是之前的答案。

不止是赛尔号,99%的页游命运都是如此。你抄袭了,但你做不出更好的改变,你不凉谁凉?我没玩过赛尔号,只是当年看同学玩过,如果有误可以指出:“私以为赛尔号给自己加的世界观以及剧情完全无法和PM相提并论”。首先PM有经久不衰的动画作背景,世界观有足够多的铺垫,虽然有一些小漏洞但不影响大局;而在游戏剧情中,赛尔号有能和PM的黑/白相并肩的剧情吗?高下立判。


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从我回答的评论里及这个问题下的总体情况来看,赛尔号玩家有很多不满,又再看了一遍各个回答,也没有太多具体涉及到PM游戏剧情及游戏性的,那我就在此补全,以便各位赛尔号玩家做出对比。

首先来看这个回答,游戏时光VGtime对PM日月作出的评价,可以算是客观公正了https://www.zhihu.com/question/52702926/answer/132620679

其次再来看这个逐代分析

https://www.zhihu.com/question/38699964/answer/77843625


再去搜索一下这个问题下的回答,“精灵宝可梦「Pokemon」有哪些不为人知却又打动人心的细节?”。问题链接在此:http://www.zhihu.com/question/30877273

请用心把这些回答都看一遍,每个答主都把自己的感动分享了出来。赛尔号玩家们也可以把诸如此类的剧情在目前这个问题下分享,在我评论区也行,来比较细节上的剧情。主线剧情的话,我还是要吹黑/白,真的很深刻。

再来分享一下PM游戏中让我内心触动的细节。



这是梨林(金银4天王之一)说的话,这是PM的精神传承;再看看后期的赛尔号,赛尔号的玩家在回答下也说了,后期各种强力氪金精灵,是否违背了初衷?


现在我推PM的理由足够充分,接下来请各位资深赛尔号玩家举例作出对比,之后两者高下在各位玩家心中便会有答案。

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